过去 12 个月,美国消费者在手机策略游戏上的支出大幅增加。
据Sensor Tower统计,2020年11月1日至2021年10月31日,玩家在移动策略游戏上的支出达42亿美元,同比增长24%。
该类型游戏中最畅销的游戏是 IGG 的 4X 策略游戏《王国纪元》,其收入为 3.3 亿美元。
排名第二的是 Supercell 出品的《部落冲突》,属于建造和战斗类型,第三是 FunPlus 出品的《State of Survival》,也是另一款 4X 游戏。
独自作战的战略家
4X 游戏类型是本季度的主要收入来源,玩家支出达到 29 亿美元,同比增长 33%
从收入角度来看,增长最快的策略游戏子类型是 MOBA,玩家支出增至 1.684 亿美元,同比增长超过 50%。
4X 子类型也是安装次数最多的策略游戏类型,累计下载量达 5,350 万次。
MOBA 也是下载量增长最快的子类别,增长了 133%,达到 1940 万次。
MOBA 类型游戏的增长可以归功于最近推出的《Pokémon Unite》和《英雄联盟:Wild Rift》。
在此期间,策略游戏是移动端收入第三高的游戏类型,排在第一位的益智游戏之后,赌场游戏则位列第二。
除美国以外,全球玩家在 MOBA 游戏上的月支出增长了 14%,平均每月达到 3 亿美元,其中腾讯的《王者荣耀》独领风骚。
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